lundi 27 septembre 2010

de l'iMac à l'iPhone : 10 ans d'innovation Apple

Revenons 10 ans en arrière pour observer l'évolution technologique des produits Apple. On se rend rapidement compte que l'iMac sorti en 2000 possédait à peu prêt deux fois moins de puissance de calcul que l'iPhone sorti 7 ans après et dans un espace beaucoup plus restreint !!!
Si vous doutiez encore de la loi de Moore... 

Voici une infographie qui résume et compare les deux produits Apple :

iphone mac apple 10 ans
cliquez pour agrandir svp

vendredi 24 septembre 2010

L'iPod Nano qui a le rythme dans la peau !

Voici un iPod nano dernière génération transformé en robot à l'aide de 2 cervo-moteurs contrôlés à partir de l'iPod lui - même. En fin de ce billet vous trouverez le lien vers la vidéo présentant le même genre de modification sur un iPad. A quand l'iPhone 4 robot ?



mardi 21 septembre 2010

GameLoft, leader des jeux sur l'App Store

Gameloft, l'un des plus grands éditeur de jeux iPhone, iPad et iPod Touch, vient de franchir le seuil des 20 millions de jeux payants depuis l'ouverture de l'AppStore en juillet 2008.
Sur les 47 titres iPhone et iPad lancés depuis le début de l’année, 42 sont entrés dans le top 5 des jeux les plus vendus dont 25 ont atteint la première place !

Les lancements successifs et particulièrement réussis ont participé à franchir ce nouveau seuil de ventes sur l’App Store. Parmi eux, la franchise Let’s Golf ! de Gameloft a continué de performer avec le lancement de Let’s Golf ! 2 sur iPhone et l’arrivée de Let’s Golf ! HD sur iPad. Mais aussi Iron Man 2, lequel s’est classé n°1 des jeux les plus vendus aux Etats-Unis et en Europe; Brothers in Arms® 2: Global Front qui a triomphé en tête des classements à la fois sur iPhone et iPad; ou encore de l’arrivée particulièrement remarqué de N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance sur iPhone 4.
"Le premier semestre 2010 a marqué une nouvelle étape pour nous sur l'App Store," déclare Michel Guillemot, président-directeur général de Gameloft. "Les lancements successifs de l’iPad et de l’iPhone 4 ont ouvert de nouvelles perspectives aux développeurs comme Gameloft, et nous ont permis de transformer encore une fois l’expérience de jeu des consommateurs. Enregistrer 20 millions de téléchargements payants est la preuve que nos jeux répondent aux exigences des joueurs et nous continuerons de les satisfaire ».

Gameloft a développé et commercialisé 100 jeux depuis le lancement de l’App Store en juillet 2008, dont 18 jeux iPhone et 29 jeux iPad depuis janvier 2010. D’ici la fin de l’année plus de 15 titres viendront s’ajouter au catalogue de jeux déjà disponibles sur l’App Store incluant sur iPad, NFL 2011 HD, Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles HD, Spider-Man: Total Mayhem HD, ainsi que sur iPhone, Dungeon Hunter 2, Gangstar: Miami Vindication, Star Battalion et Modern Combat 2 : Black Pegasus (aussi disponible sur iPad).

lundi 20 septembre 2010

Air France se pose sur l'AppStore

La compagnie aérienne Air France propose depuis peu son application iPhone gratuitement sur l'AppStore. Elle vous permet, entre autre :
  • l'enregistrement par internet de votre carte d'embarquement
  • de suivre l'actualité des vols par destination ou par vol
  • l'accès à votre compte Flying Blue
  • de gérer une réservation (via numéro de dossier, de billet ou compte Flying Blue)

vendredi 17 septembre 2010

Comment Apple a conçu l'iPod Nano Touch ? [Humour]

Venant de recevoir (comme vous certainement) l'emailing d'Apple sur le nouvel iPod Nano Touch (et aussi le nouvel iPod Shuffle), je n'ai pas pu m'empêcher de partager avec vous cette illustration expliquant comment a été conçu ce nouvel iPod !


Bon week-end ! ;-)

mardi 14 septembre 2010

L'iPhone 4 et Chuck Norris

Ou comment Chuck Norris peut améliorer la réception de votre iPhone 4 !


Merci à Jerem pour la vidéo

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